KGCA게임아카데미란? >$2$2 $2를 >$2양성하는 곳입니다.>$2
2001년 3월$2$2역사와$2전통$2.
우수한 강사진>$2
- 게임개발과 교육경험이 풍부한 전임강사들이 상주하여 열정적으로 학생들을 지도 관리합니다.>$2
>종일제 수업과 야간 자율학습으로 면학적인 분위기조성 >$2
- 하루에 오전과 오후 6시간의 종일제 수업과 수업 후 자율학습으로 집중적인 교육을 실시합니다. >$2
지금도 Kgca학생들은 강사님 및 동기들과 함께 격려하는 분위기 속에서 하루 종일 학업에 몰두하고 있습니다.>$2
개방시간 : 평일 오전 9시 ~ 오후 10시까지, 주말 오전 10시 ~ 오후 9시까지>$2
>학기제 운영>$2
- 연 2학기제로 운영되며 학기 중 입학을 허용하지 않으므로 일관된 교육일정을 유지하며, >$2
학생 개인의 학습 성취도를 파악하여 능력에 맞게 개별지도합니다. 학생생활 문제 발생시 전임강사가 수시 면담 및 관리합니다.>$2
>개인PC 지급>$2
- 입학 시에 개인 PC와 좌석이 배정되어 1년간 타인에게 방해 받지 않고 본인만 사용할 수 있습니다.>$2
>게임제작과정>$2
- 현업에서와 같이 프로그래머, 그래픽디자이너, 기획자가 팀을 이루어 실무와 같이 게임을 제작 하면서 >$2
개발 경험을 쌓고, Teamwork을 배우며 공모전에도 참가할 수 있습니다. KGCA는 각종 공모전에서 좋은 성적을 거두고 있습니다. >$2
>다수의 공모전수상경력 >$2
2008 게임아이디어 및 인디게임공모전 장려상 16기 정하늘 시나리오 '암행어사 출두야!'>$2
2008 게임아이디어 및 인디게임공모전 은상 14기 '맛짱'>$2
대한민국 인디게임 및 게임 아이디어공모전 은상 13기 '3시간'>$2
2007 게임아이디어 및 인디게임공모전 금상 13기 이현아 시나리오 '부끄부끄 신혼집 꾸미기'>$2
2006 인디게임공모전 장려상 9기 '경희의 특별한 외출'>$2
2006 인디게임공모전 장려상 10기 'Fly High'>$2
2006 인디게임공모전 금상 10기 'PK'>$2
전주 게임엑스포 2006 게임공모전 대상 10기 'Fly High' >$2
2005 게임시나리오 및 인디게임 공모전 금상 8기 이규호 시나리오 'Gift for Tomorrow'>$2
제6회 성균관대학교 게임개발 경진대회 장려상 8기 '왕자를 잡아라'>$2
제6회 성균관대학교 게임개발 경진대회 동상 8기 'Fire Fighter'>$2
제6회 AGC 캐릭터 및 UI상 6기 '플레이그라운드'>$2
제6회 AGC 우수상 8기 '머더 온라인'>$2
2004 인디게임공모전 장려상 6기 장성민 시나리오 'The snowball'>$2
2004 인디게임공모전 금상 5기 '대한민국 봉대리'>$2
제3회 한게임 창작게임 공모전 금상 5기 '원한: 또다른 어둠'>$2
2003 정보통신부 장관배 게임제작대회 대상 4기 'Titan'>$2
제1회 소프트맥스 아마추어 게임 공모전 우수상 3기 '지니스 : 아도라프로젝트'>$2
제2회 한게임 창작게임 공모전 금상 3기 '사야의 모험'>$2
2002 정보통신부장관배 게임제작대회 우수상 2기 '토어의 모험'>$2
한국아마추어 게임제작 공모전 우수상 1기 '테시리아' 연말심사 후원업체상 추가 수상>$2
제1회 한게임 창작 게임 공모전 대상 1기 '검프와 검지' >$2
>등록금 제도>$2
- 시간제가 아닌 종일제 임에도 합리적인 가격이며, 수준 높은 양질의 수업을 듣게 됩니다.>$2
여기에는 학원으로 이윤을 남기기보다 제대로 된 게임 개발자를 양성하고픈 KGCA의 마인드가 숨겨져 있습니다. ^^>$2
- KGCA는 우수한 원생들을 위해 다양한 장학금 제도를 마련하였습니다. >$2
장학금종류 : 성적우수 장학금 -( 위메이드엔터테인먼트 -전액, KGCA -부분)>$2
근로장학금 -( KGCA )>$2
출석장학금( 1학기 출석 우수자 2학기 수업료에서 최대 25만원까지 할인)>$2
졸업작품 공모전( 위메이드 엔터테인먼트 )>$2
수강료 안내 ---> http://www.kgcaschool.com/education/education04.html >$2
>선후배, 동기간 네트워크>$2
- 학원 재학 중에 백 여명의 동기 선후배들과 함께 지내며 인맥을 만들 수 있고, >$2
졸업 후에도 kgca 총 동문회를 통해 1기부터 시작된 선후배간의 커뮤니티가 꾸준히 이루어 지고 있습니다.>$2
선후배간에 이직 및 취업관련 충고나 도움을 받을 수가 있습니다.>$2
>높은 취업률 및 취업관리제도>$2
- 최신기술 및 개발 노하우를 전수하는 최고 수준의 교육에 힘입어 업계에서 좋은 평가를 받고 있으며, 취업률 또한 높아 >$2
대부분의 학생들이 >$2
NCsoft, Nexon, WemadeEntertainment, NTreevSoft, Webzen, Joymax, Neowiz, Actoz, >$2
NDoors, Mgame, GameHi, JCEntertainment, Phantagram, T3Entertainment, 예당Online, >$2
Dragonfly 등의 게임업계로 이미 진출을 하고 있습니다. >$2
또함, 취업 관리 팀에서는 평생인력관리제도를 운영하여 수료생의 정보교류는 물론 이직 및 취업에 대한 정보를 지속적으로 제공합니다. >$2
18기 교육생 지원안내>$2 $2: 그래픽 디자인, 프로그램(기획 공통) 입학정원 >$2: 그래픽 디자인 21명, 프로그램 39명 $2 : 2009년 9월 1일 ~ 2010년 8월 (1년 과정) $2: 2009년 6월 15일 ~ 2009년 7월 24일 $2: 1학기 295만원 (교재비 별도) $2: 합격자발표후 8월 4일 오전까지 $2 : 학력 제한 없음 $2 : 아래 참조 $2 프로그램과정 시험 : 2009년 8월 1일(토) 오전 10시(면접은 오후에 실시) 그 래 픽 과정 면접 : 2009년 8월 1일(토) 오전 10시부터(배정시간은 개별통지) $2 : KGCA게임아카데미 $2 : 2009년 8월 1일(토) 오후 7시에 홈페이지에 발표 (개별통보하지 않습니다.) 제출방법>$2 (1) 홈페이지 제출: $2버튼을 눌러 작성하십시오. (2) 방문 제출 : 본원에 직접 방문하여 입학서류 제출 [제출서류 : 입학원서(원서 소정양식) 1매, 설문서 1부] $2 단계 $2 $2 1 서류심사 (이력서 및 설문서 성의 있게 작성 바랍니다) 2 필기시험 (C언어에 관련된 주관식 문제) 포트폴리오 제출하지 않습니다. 3 면접 (학업의지, 면접태도, 자신감, 논리적 답변 등을 종합적으로 평가) ※ 프로그래밍과정은 2단계 합격자에 한하여 실시합니다. $2 : 전화 02) 372-3610, 372-3640 ※ 수업 참관 및 방문상담은 언제든지 환영합니다.>$2 참관 및 방문상담은 전화로 미리 시간 약속 후 방문하여 주십시오.>$2 $2
휴대전화 011-425-5567, 011-9069-7408
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매핑못하는찌질이 2009/07/26 21:36 Modify/Delete Reply Address
아아... 다니고싶닭
알제니브 2009/07/27 23:59 Modify/Delete Reply Address
랜스군은 이곳에서 계속 프밍을 하고 계신게로군 ㅎㅎ
비밀방문자 2009/08/07 01:06 Modify/Delete Reply Address
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랜스 2009/08/07 01:25 Modify/Delete Address
네 ^_^
비밀방문자 2009/08/08 10:00 Modify/Delete Reply Address
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랜스 2009/08/09 00:43 Modify/Delete Address
아하~... ㅠ_ㅠ 그러셧군요
안타깝네요... 뵜을수도있었을텐데