요즘 어릴적 피씨방 가서 스타1할때가 엊그제 같은데 새로나온 스타를 보니 그때의 감회가
떠오를지도 모른다는 기대에 살짝 들떠있다.

그나저나 이번에 블리즈컨 2009에서 발표했던 배틀넷2.0 은 스타크래프트 , 디아블로,
와우 , 워크래프트등 블리자드의 초대박게임들을 하나의 배틀넷으로 묶은후 게임할때만
각자의 게임끼리만 게임에 접속하는 구조라고한다.
13.jpg
이에있어서 새롭게 나올 디아블로3라던지 스타2같은경우는 아직 배틀넷접속화면을 겪어보지
않아모르겠지만 이전에 있던 스타크래프트 , 디아2, 와우, 워3 같은경우에는 배틀넷 접속 화면이
달라질꺼라고 개인적으로 예상된다.

그리고 배틀넷 2.0에서는 유료콘텐츠시장이라는것을 도입한다고한다... =_=
스타크래프트 2에디터로 개발할수있는 게임의 모델이라던지 이런것을 팔고 ,
유즈맵같은경우에도 '블러드'류나 '타워디펜스'와 같은 류의 게임을 블리자드에서 먼져 만들어
판매를한뒤 , 워크래프트의 도타나 카오스같이 엄청나게 본게임보다 더 인기있을법한 게임들은
블리자드에서 유료화를 거쳐 돈을 지불해야만 다운로드와 플레이가 가능하게 하는 수익구조를 만들어서
유저에게도 이익이 되게할것이란다.

비슷한 수익구조로는 애플샵이라던지 요즘 뜨는 구조와도 약간의 흡사한점이있긴하지만
그런것들의 사용자의 수(소유하고있으면서 어플으구입하는사람) 과 스타의 플레이어의 수는
절대적으로 다르기때문에 할말이없다... =_=

뭐 사실 이런 수익구조를 적용시킬수있는 게임들은 앞서 많이 나왔지만
20세기에 나와서 아직까지 인기게임순위에서 톱을 지키는 블리자드의 게임이기에 왠지
초대박의꿈을 이룰수있을것같기도하다. [물론 수익금의 수수료라던지 이런걸 아직몰르지만]

아참 그리고 스타2가 나오면 과연 프리서버가 나올지도 궁금하고...
Posted by 랜스.

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  2. 날자고도 2009/09/12 16:01  Modify/Delete  Reply  Address

    재빠르게 앱스토어를의 장점을 자사제품에 포함시키는군요

    • 랜스 2009/09/19 12:37  Modify/Delete  Address

      앱스토어의 장점이기도하지만 앱스토어의 수익구조를 다뱃낀게 아니라 일부분만 배껴와 게임에 적용시킨거라 어떻게 될지 정말 기대되네요

  3. 카지아 2009/09/17 17:14  Modify/Delete  Reply  Address

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