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- 조금만있으면 KGCA에서의 첫하루가 시작된다...
- CEGUI 메모리 릴리즈 방법
- 이런 노트북에 콜라를 엎다니.....
- 노트북을 귀향보냈습니다...
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- 스프라이트 툴을 제작하기로 결심
- D3DXCreateTextureFromFileInMemory 사용법
- 스프라이트툴의 기능알아보기
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- 풀스크린설정시 Direct초기화실패에러가 뜰경우
- 한개의 프로그램만 실행될수있다?
- 탑코더와 같은 알고리즘 문제를 풀수있는 사이트
- Ipod Touch 2G 구입!!
- 게임프로그래머를 위한 기초수학과 물리 를 보기시작했다.
- 수학책을 봤으니적용해봐야할것아닌가? 01 : 원의 충돌체크
- 수학책을 봤으니적용해봐야할것아닌가? 02 : 원의 충돌체크 응용편
- Nvidia Cuda 동영상
- 자신이 아는것을 타인에게 알려주는법
- 수학책을 봤으니적용해봐야할것아닌가? 03 : 구의 충돌체크
- [OGRE3D]01. 기본 설치밑 작업환경 구성
- CEGUI 붙이기...
- 대략적인 사용....
- CEGUI에서의 Restoure
- CEGUI 정적링크해버렸스므다...
- 멀티프로세스 컴파일 옵션
- 프로젝트멤버 모집합니다.
- Ogre의 주요 객체 다이어그램
- 오디오 서프 [Audio Surf] 체험
- Hello ZLIB?
- IE8설치시 VS2008 함수,변수추가마법사에서의 문제 해결법
- VS2008로 Ribbon UI 를적용한 MFC프로젝트생성
- 신들의 전쟁 DemiGod
- 비라츠님의 부탁으로 만든 '실시간 애니메이션 편성표'
- 게임프로그래밍전문가 자격증 원서 접수
- 도대체 당신이 진짜 프로그래머라고 말할수있나요?
- 아이폰으로 WOW(와우)플레이 동영상
- 애니메이션 편성표 보기 1.14
- 텍스트큐브에서 지원하는 iPhone용 인터페이스!!
- 안드로이드 관련 서적이 하나 더나왔군요~~
- 웜즈 포트리스식 충돌구현 02. 움직이는 캐릭터의 충돌 구현
- 데드락(Dead Lock)이란...!!
- MS의 매직 디버깅 숫자들의 의미
- 웜즈 포트리스식 충돌구현 03. 마무리밑 게임완성
- 웜즈 포트리스식 충돌구현 01. 맵과 오브젝트와의 충돌
- 마비노기 영웅전, 모션 캡처 기법 담은 메이킹 영상 공개
- 간단한 채팅서버를 만들어보았습니다...
- 게임프로그래밍전문가 필기 합격~~~
- 윈도우소켓의 에러값들
- 게임프로그래밍전문가 필기 기출문제
- 전세계 사람들과 핑퐁을 즐겨보자!!
- 책몇권을 구입했습니다.
- 닌텐도 위컨트롤러를 이런식으로 사용할줄이야.....
- 로봇들의 세상을 구하라 'Little Wheel'
- RakNet Ogre3D 적용예제
- 재미와 동반하는것 '권태'
- TCP? UDP?
- 액션게임 알고리즘 매니악스!! 도착~
- 만들고싶은 프로그램이 생겼다..
- Ping?!
- Lx네트워크엔진 변경해야할점들...
- 내가 본 일리힛스샷중에서 젤뽐뿌나네..
- 리퍼러플러그인 활성화
- 프로그래밍관련 무료 서적!!(ebook)
- DX9 공부하기 좋은 사이트
- 탄막 (彈幕 ) - 슈팅게임탄막알고리즘 서적
- 좋아하는것을 취미로 하는것과 직업으로 삼는것의차이..
- 게임엔진 탑 10 순위
- 게임프로그래밍전문가 실기시험 후기~
- 크라이시스 엔진 3 데모 (고화질)
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- Overload 2 PC판 플레이 +(스크린샷)
- [펌] DirectX 3D 한글 튜토리얼
- 제1회 경제활성화 게임 공모전
- D3D 버텍스 버퍼(Vertex Buffer) 사용법
- 액션게임알고리즘 매니악스 스크린샷
- 뿌요뿌요 신급들의 혈투
- 게임학원 KGCA게임아카데미에서 2009년 하반기 신입생을 모집합니다.
- 요즘 쉐이더 공부를 하면서 느낀게...
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- ASE 파싱 성공~
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- 프로젝트에 SVN 적용하기....
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- 오랜만에 웹게임... 요리왕 젠
- MAX 익스포터 기본제작완료
- KGC2009 사전예약했습니다.
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- 해킨 설치 성공~~
- iPhone SDK 3.1 설치완료.....
- 맥스익스포터 애니메이션까지
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- [한컴오피스 2010Beta .0] 베타테스터 당첨?
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- 안드로이드 관련 서적이 나왔군요~
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- wxWidgets에 DirectX 붙이기 예제





