이전 동영상에서 있었던 모든 문제점들을 해결하였습니다.
그리고 대충예시삼아서 젤다 스프라이트를 사용하여 간단한 1:1 대전게임형식으로 만들어봤습니다.
3개의 포스팅을 동영상포함해서 올려봤는데 나름 참 재밌던 시간이었던것같습니다..=ㅅ=;
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  2. GGotbo 2009/05/12 09:07  Modify/Delete  Reply  Address

    픽셀단위 충돌체크를 해야할텐데
    충돌체크용 픽셀맵을 구현한 건가요?
    훌륭하네요.

    난 그 나이때 여자 사람의 행동패턴에 대한 연구나
    바이크 쇼바를 어떻게 해야 간지나게 올릴지 연구했었는데 낄낄.

  3. kiro 2009/05/12 12:22  Modify/Delete  Reply  Address

    이제 건바운드처럼 없어진맵 주변에 까맣게 태우는것도 추가해줘욤


이번에는 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터와의 충돌에 대해 구현해봤습니다.
구현후 녹화한건데 벌써부터 문제점이 몇개잡히네요 =ㅅ=;; 점프시위에충돌에 대해 체크를 않해주었고
높은곳에서 걸어서 내려올때의 문제도 보이네요... 언능 수정해야겠습니다.
스프라이트는 젤다 스프라이트를 임의로 썻습니다 음훼훼
캐릭터의 단순이동 구현하는건데 이것참 어렵네요 ㅠ+ㅠ
[##_kaAmo_##]
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