소버소켓과 클라이언트소켓클래스들은 서로의 같은공통점이없다.
그래서 상위클래스를 없애고 각자의 기능대로 나누어야할것이다.
accept 를 사용하였던것을 AcceptEx로 교체한다.
그리고 윈도우서버에 특화시키기위해 WSA계열의 함수로 모두교체한다.
TCP만 지원하던 소켓함수를 UDP도 지원하게한다.
하지만 Reliable UDP(신뢰적 UDP)는 아직 개념이 않잡혔으므로 보류해둔다.
윈도우서버의 강력한 IOCP 를 지원하게 만들어야한다.
그럴려면 관련된 여러 클래스를 만들어야할것같다.
기타 등등...
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