TCP/IP 소켓통신을 이제껏 클래스화 시키지않고 그냥 무자비하게 사용해온 1人 이있었으니.....
그건 바로 저랍니다 =ㅇ=;
뭐 잘사용할필요도없고 그랬는데 이번에 혼자 계획한 프로젝트가 네트워크를 이용하는거라서
이번기회에 클래스화 시키기로 하였습니다~
(뚝땅 운마엄나ㅣ엄니ㅏㅓㅇ미ㅏㄴㅇㄴ마)
클래스화 끝~!
클래스화 시킨것으로 간단한 채팅 서버를 구현해보았습니다.
흠냐... 기존의 채팅서버를 참고해서 만드는데 걸리는시간은 약 10분정도...
그건 바로 저랍니다 =ㅇ=;
뭐 잘사용할필요도없고 그랬는데 이번에 혼자 계획한 프로젝트가 네트워크를 이용하는거라서
이번기회에 클래스화 시키기로 하였습니다~
(뚝땅 운마엄나ㅣ엄니ㅏㅓㅇ미ㅏㄴㅇㄴ마)
클래스화 끝~!
클래스화 시킨것으로 간단한 채팅 서버를 구현해보았습니다.
흠냐... 기존의 채팅서버를 참고해서 만드는데 걸리는시간은 약 10분정도...
[##_kaAmo_##]
물론 현재 채팅서버에만 적용해봐서 다른 부분에 적용할때의 수정해야 할부분이 생길지도 모릅니다.
=ㅇ= 그런고로 오늘내일중으로 예전에 만들어뒀던 프레임워크에 적용을 해볼까합니다 캬캬캬
=ㅇ= 그런고로 오늘내일중으로 예전에 만들어뒀던 프레임워크에 적용을 해볼까합니다 캬캬캬
Leave your greetings here.
dingpong 2009/05/15 15:18 Modify/Delete Reply Address
소스도 공개해주고 그러면 좋을 것 같은데요^^
랜스 2009/06/03 09:23 Modify/Delete Address
헉.. 부끄러운 소스코드를.. 조금 성의있게 짠다음 소스포지에 올려볼려하는데 그때 블로그에 함께 업로드하겠습니다!