
주석하나없는 SDK의 기능을 하나하나 독파한뒤에 알게된 홈페이지의 API 도큐먼트 ㅡㅡ....
이왕이면 좀 포함시켜서 넣어주면않되나... 하여튼 3D에대한기능은 완전히없지만
왠만한 2D게임은 만들수있을것같다. 근데 사실 지원하는 함수가 API 보다 적은수준이라서 굉장히
만드는데있어서 불편하다. 간단한 게임을 하나 제작한후 SDK에대한 리뷰를 해보겠다.

누군가가 나에게 MS의 개라고 하더라도 꺼리낌없이 PC만 해본사람이라서
MAC만을 통한 AppleApp 개발은 좀 힘들었다...(자금적 정신적(해킨토시))
뭔가 끄적이긴했지만 VM웨어의 증발현상으로 해킨이미지가 하늘나라로...
어쨋든 지난 RSS 들을 보다가 윈도우환경에서 애플어플 개발이 가능하다는것을보고
그 사이트를 들어가서 개발자에게 베타테스터로 참여해보고싶다니
lib 파일이랑 예제파일 하나 던져주면서 피드백점이라는말이..... =ㅁ=;
헤더파일은 예제프로젝트에있더군요 헤더에 주석도별로없어서 이름만으로
동작파악이않되는것들은 한번씩 시도해봐야했음..
좀더 여러테스트를 해본뒤 리뷰를 작성해보겠습니다.
ggotbo 2010/02/16 16:42 Modify/Delete Reply Address
우왕 재밌겠땅.
역시 빅웨이브엔 탈 수밖에 없나.
랜스 2010/02/17 01:47 Modify/Delete Address
대세를 맛본 1人
진다람군 2010/02/16 19:13 Modify/Delete Reply Address
드래곤파이어 SDK로군요 ㅎㅎ
저도 한번 다운로드 받아봤는데 C 개발환경이라서 객체지향 프로그래밍을 하기 어렵네요 -_-
그냥 맥북 사서 하는편이 편할듯 ㄷㄷㄷㄷ
랜스 2010/02/17 01:48 Modify/Delete Address
네 =ㅁ=... 개발하는데 되게 API로 게임만드는 느낌을 정말 많이 받고있어요.. 지금 나름 라이브러리화해서 만들어뒀는데 굉장히 지원하는 함수도 얼마없어서 씁슬하네요 ㅡㅠ
효봉 2010/02/17 17:22 Modify/Delete Reply Address
야야 널보니 집에서 놀고있는 맥북과 아이맥이 아깝다 형이 좀 럭셔리 하면 하나 줄텐데 말야 ㅋ 여기 수정했니? 잘 보고 간다
랜스 2010/02/18 14:27 Modify/Delete Address
수정하기 귀찮아서 그냥 브라우져로 보는거랑 똑같게 했어ㅋㅋ
은령 2010/02/16 16:07 Modify/Delete Reply Address
전 hge 포럼에서 hge용으로 포팅된 Box2D 렌더러를 본 기억이 나네요.
랜스 2010/02/17 01:47 Modify/Delete Address
네 =ㅁ=.. hge용으로 포팅된게 있긴했는데 대략 분석하기 귀차니즘이 발동해버려...ㅡㅠ
은령 2010/02/17 09:00 Modify/Delete Address
그걸 다시 뜯어서 옳타꾸나하고 hge용 원그리기 클래스로 사용ㅈ....
grayger 2010/02/26 02:27 Modify/Delete Reply Address
아이두게임도 box2d를 지원하는데, 아마 C++ 로 구현된 box2d를 사용하겠죠.






엔진 컴파일후 샘플브라우져를 실행한 화면
kernys 2010/01/29 15:40 Modify/Delete Reply Address
잘 보고 가요 ^.^~
고진혁 2010/03/09 07:53 Modify/Delete Reply Address
안녕하세요 잘보고 갑니다.. 문제가 있는데요.. 저대로 실행햇더니
OGRE EXCEPTION Cannot create settings file to Root saveConfig at ..\..\..\..\OgreMain\src\OgreRoot.cpp (line 382) 일케 뜨는대요
이유를 아시나여 ;
나그네 2010/03/09 21:02 Modify/Delete Address
그거 사용자 계정이 한글이름이라서 그렇습니다.
사용자 계정이름 영어로 바꾸시면 될꺼에요






tepet 2009/11/07 09:23 Modify/Delete Reply Address
우왕ㅋ굿ㅋ! 멋집니다!
오타쿠 2009/11/09 16:00 Modify/Delete Reply Address
제 여자친구 마호로를 소개하겠습니다...
랜스 2009/11/24 07:53 Modify/Delete Address
소개해주셔서 감사합니다~
leesh6796 2009/11/13 15:57 Modify/Delete Reply Address
다이렉트 X는 정말 대단하군요!
Loser0001 2009/11/13 16:27 Modify/Delete Reply Address
역시 DirectX 군요.
blacksmith01 2009/11/13 20:15 Modify/Delete Reply Address
다이렉트X API 는 정말 훌륭하다.
kallru 2009/12/14 14:12 Modify/Delete Reply Address
hi~ 캐릭터툴 이쁘네 ㅎㅎ
근데 스키닝의 경우에는 cpu에서 하는게 여러모로 좋은거 같음 ㅎ
지....지....직 2010/01/08 14:52 Modify/Delete Reply Address
다이렉트X 정말 좋쿤요
wxWidget도 mfc처럼 테이블을 기반으로 이벤트처리가 이루어진다.
이방식이 깔끔하고 모듈별처리하기 좋지만 오히려 귀찮기도 하다...
하여튼 MFC의 Pre****(메서드이름이기억이않난다)라는 이벤트처리함수처럼
wxWidget에서도 윈도우메세지를 먼져 처리해줄수있는 방법이있다.
그것은 이벤트테이블에 추가하는 방법이 아니고 특정메서드를 오버라이드하는 방식이다.
원문
닭도난다 2009/11/01 23:00 Modify/Delete Reply Address
랜스님은 천재~
랜스 2009/11/03 20:34 Modify/Delete Address
헐.. 천재는 무슨 ㅠㅠ

kpro 2009/10/20 18:46 Modify/Delete Reply Address
^^; 다운이 안되는거 같아요. 새 창만뜨고, 저만 그런가요?
랜스 2009/10/20 19:14 Modify/Delete Address
다운되게 수정했습니다.. =ㅇ=
텍스트큐브상의버그였습니다. 죄송합니다 (꾸벅)
charmzine 2009/10/25 17:09 Modify/Delete Reply Address
오 +_+ 드뎌 올라왔네요. 다음 포스팅 기대 해 볼께요~
black_H 2009/10/27 16:10 Modify/Delete Reply Address
언제나 열심히 공부하시는 랜스님...
저는 이렇게 열심히 못해요 ㅋㅋ
랜스 2009/11/03 20:35 Modify/Delete Address
헐 ㅋㅋ 별로않해요..
하루 : 90%잉여짓 5%대화 5%코딩
charmzine 2009/10/19 14:27 Modify/Delete Reply Address
오 ^^ 저도 관심 있는 라이브러리데 +_+ 지속적인 포스팅 부탁드려요~
랜스 2009/10/20 12:36 Modify/Delete Address
ㅎㅎ넵~
몽상가 2009/11/16 01:35 Modify/Delete Reply Address
flash ui library 는 뭔가요? 궁금하네요 :D
랜스 2009/11/24 07:59 Modify/Delete Address
game swf 라는 라이브러리일겁니다.
요즘 류광님의 GPGstudy 의 방향성에 대해 많은 논란이있습니다.
사이트 원래의 취지인 GPG서적에 대한 토의에 대한 사이트보다는 게임개발,진로,디버그,
기타등등 여러개의 QnA사이트쪽으로 흘러간다는 생각에 류광님이 결정을 내리시게된것같습니다.
본연에 취지로 돌아가는것은 좋지만(이제 GPG를 볼차례니깐!!) 이제까지 쌓여온 포럼의 스레드들이
사라지는건 왠지 많이 아쉬운 느낌이듭니다. 그스레드 하나하나가 먼져 게임개발을 해오신분들의
경험이라고 생각할수있거든요. 문제가 생기면 먼져 검색부터 해서 검색결과스레드들을 보면서
먼져 나와 같은 문제를 겪었던 사람들의 조언을 들을수있고 혹시 결과가 없다면 직접질문해서
뒤에 오시는 분들에 대한 앞지침이 될꺼란 생각을 했었는데 조금아쉽습니다.
저와 같은 생각을 하신분들은 적지않을꺼라 생각됩니다..
그중 한분인 배현직님이 고심끝에 GPGStudy를 대안하는 문답포럼을 제작하셨습니다.
(정말 감사합니다. :D)
http://www.gpparty.com/
GPG가 개편된다고 한 이후 게임개발관련 사이트가 몇몇개씩 생겨나고있습니다.
GPG가 원래취지로 돌아가지만 GPG의 취지를 이어받는 사이트가 생겨남으로서
왠지 게임개발자가 설자리가 한개 늘은것같기도합니다. :D
(현재gpg포럼의글들만않날라간다면 'ㅇ')
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