4일차의 작업내용
이번엔 엔진의 사용보다는 AI Simulation 을 위한 기반으로서 기본적인 Sim 의 기반을 새울
AI Object 들의 객체화에 초점을 맞추어 작업하였다.
사진상을 보면 알겠지만 여러마리의 좀비들이 각각의 랜덤한 애니메이션을 취하는 정도까지만
구현을 하였고 이기반을 활용하여 인공지능모델링을 진행해야할것같다.
채승찬 2010/06/25 21:28 Modify/Delete Reply Address
괴물게임
유즈맵 게임
노바2게임처럼!!


VMware-workstation 7.0
설범 10.6.3
device test shot
Klazz 2010/06/02 21:13 Modify/Delete Reply Address
뷰 중앙에 ActivityIndicatorView 스타일이 특이하네요?
보통 Largr White,Gray,White 이렇게 3개 있는걸로 아는데..

자세한 사항은 아직 원고가 작성중이라서 확정지을순없고
IT전문서적들을 꾀많이 출판한 출판사와 몇일전에 집필계약을 마치고왔습니다.
8~9월달쯤 출간될 예정이니 많은 기대해주세요~(기대는 부담으로 부담은 책을 쓰는 원동력으로....)
테펫 2010/04/29 00:03 Modify/Delete Reply Address
와우~! 집필도 하시는군요~!
랜스 2010/05/13 23:16 Modify/Delete Address
네 어찌어찌하다보니 집필하게되었네요 ㅎㅎ
모도롤라 2010/04/29 08:57 Modify/Delete Reply Address
이시퀴 겜브리오 넘겨 ㅋㅋ 위젯 리소스 편집기 뭐로 쓰냐?
랜스 2010/05/13 23:16 Modify/Delete Address
온리 지옥의 코드디자인!!
dingpong 2010/04/29 09:54 Modify/Delete Reply Address
부럽다^^ 화이팅~
나오면 사야지+_+;
안드로이드책 거의 다 가지고 있는데.. 회사에서 하고 있는일이 이거라ㅋ
랜스 2010/05/13 23:17 Modify/Delete Address
오호~ >_< 선배님을 나중에 베타리뷰어로....
Rada 2010/05/07 11:54 Modify/Delete Reply Address
오, 책도 내는구나. 좋은 책 내길 바란다 ㅋ
랜스 2010/05/13 23:17 Modify/Delete Address
ㅎㅎ네 감사합니다.
Cooky 2010/05/27 01:59 Modify/Delete Reply Address
화이팅입니다~~ㅋㅋㅋ


그건일 2010/07/06 09:35 Modify/Delete Reply Address
기대 되요~(게임코디에서 왔어요)
안드로이드로도 될까요?
누군가가 나에게 MS의 개라고 하더라도 꺼리낌없이 PC만 해본사람이라서
MAC만을 통한 AppleApp 개발은 좀 힘들었다...(자금적 정신적(해킨토시))
뭔가 끄적이긴했지만 VM웨어의 증발현상으로 해킨이미지가 하늘나라로...
어쨋든 지난 RSS 들을 보다가 윈도우환경에서 애플어플 개발이 가능하다는것을보고
그 사이트를 들어가서 개발자에게 베타테스터로 참여해보고싶다니
lib 파일이랑 예제파일 하나 던져주면서 피드백점이라는말이..... =ㅁ=;
헤더파일은 예제프로젝트에있더군요 헤더에 주석도별로없어서 이름만으로
동작파악이않되는것들은 한번씩 시도해봐야했음..
좀더 여러테스트를 해본뒤 리뷰를 작성해보겠습니다.
ggotbo 2010/02/16 16:42 Modify/Delete Reply Address
우왕 재밌겠땅.
역시 빅웨이브엔 탈 수밖에 없나.
랜스 2010/02/17 01:47 Modify/Delete Address
대세를 맛본 1人
진다람군 2010/02/16 19:13 Modify/Delete Reply Address
드래곤파이어 SDK로군요 ㅎㅎ
저도 한번 다운로드 받아봤는데 C 개발환경이라서 객체지향 프로그래밍을 하기 어렵네요 -_-
그냥 맥북 사서 하는편이 편할듯 ㄷㄷㄷㄷ
랜스 2010/02/17 01:48 Modify/Delete Address
네 =ㅁ=... 개발하는데 되게 API로 게임만드는 느낌을 정말 많이 받고있어요.. 지금 나름 라이브러리화해서 만들어뒀는데 굉장히 지원하는 함수도 얼마없어서 씁슬하네요 ㅡㅠ
효봉 2010/02/17 17:22 Modify/Delete Reply Address
야야 널보니 집에서 놀고있는 맥북과 아이맥이 아깝다 형이 좀 럭셔리 하면 하나 줄텐데 말야 ㅋ 여기 수정했니? 잘 보고 간다
랜스 2010/02/18 14:27 Modify/Delete Address
수정하기 귀찮아서 그냥 브라우져로 보는거랑 똑같게 했어ㅋㅋ
은령 2010/02/16 16:07 Modify/Delete Reply Address
전 hge 포럼에서 hge용으로 포팅된 Box2D 렌더러를 본 기억이 나네요.
랜스 2010/02/17 01:47 Modify/Delete Address
네 =ㅁ=.. hge용으로 포팅된게 있긴했는데 대략 분석하기 귀차니즘이 발동해버려...ㅡㅠ
은령 2010/02/17 09:00 Modify/Delete Address
그걸 다시 뜯어서 옳타꾸나하고 hge용 원그리기 클래스로 사용ㅈ....
grayger 2010/02/26 02:27 Modify/Delete Reply Address
아이두게임도 box2d를 지원하는데, 아마 C++ 로 구현된 box2d를 사용하겠죠.
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